Láminas de arquitectura: estructura, grillas y checklist

Las láminas de arquitectura no se tratan de “meter todo lo que hiciste” en una sola presentación. Se trata de que alguien entienda tu proyecto rápidosin explicaciones, y que además se vea profesional.

Este artículo te da un sistema para armar láminas con:

  • una estructura narrativa (qué va primero y por qué),
  • grillas que ordenan,
  • jerarquía gráfica (para que se lea),
  • y un checklist final para entregar sin fallas.

Qué hace que una lámina o panel arquitectónico “funcione”

Una lámina buena logra 3 cosas:

  1. Se entiende en 10 segundos (idea + concepto + decisión principal).
  2. Se puede leer en 60 segundos (planos, diagramas y datos clave).
  3. Se disfruta en 2–3 minutos (detalles, materialidad, atmósfera, sistema).

Si tu lámina obliga a “adivinar”, perdiste.


Estructura recomendada para láminas de arquitectura (orden que vende)

Piensa en tus láminas como una historia. Este orden funciona en jurados, clientes y portafolios:

1) Lámina 01: Portada + idea principal

  • Nombre del proyecto, ubicación, autor(es).
  • 1 imagen fuerte (render o axonométrica) o un diagrama claro.
  • 1 frase de concepto (una sola).

Objetivo: enganchar.

2) Lámina 02: Contexto + estrategia

  • Ubicación + asoleamiento/vientos (si aplica).
  • Accesos, entorno, condicionantes.
  • 2–3 diagramas simples (no “arte abstracto”).

Objetivo: justificar decisiones sin aburrir.

3) Lámina 03: Planta(s) principal(es)

  • Planta arquitectónica clara (amoblada o sin amoblar, pero consistente).
  • Norte, escala, ejes/referencias si corresponde.
  • Cotas solo donde aporten.

Objetivo: que se entienda el funcionamiento.

4) Lámina 04: Cortes + elevaciones

  • 1–2 cortes que expliquen espacio y estructura.
  • Elevaciones con jerarquía (líneas principales más fuertes).

Objetivo: volumen y espacialidad.

5) Lámina 05: Materialidad + sistema

  • Paleta de materiales, detalles constructivos clave, diagramas de sistema.
  • Si es BIM: puedes incluir “capas” o lógica de ensamblaje.

Objetivo: credibilidad técnica.

6) Lámina 06: Cierre visual

  • 2–4 renders finales o un collage sobrio (no saturado).
  • Un diagrama final (síntesis) si suma.

Objetivo: rematar con impacto.

Si tu entrega es solo 1–2 láminas: prioriza (Concepto + Planta + Corte + 1 visual).


Grillas para láminas de arquitectura (para que todo se vea ordenado)

La grilla te evita el caos. Si no usas grilla, tu ojo “acomoda” cosas… pero el jurado no.

Grilla base (la más usada y efectiva)

  • Márgenes: 15–25 mm (según formato).
  • Columnas: 3, 4 o 6 (elige una y mantente).
  • Gutter/Separación: 6–12 mm.
  • Baseline (opcional): para alinear textos.

¿Qué grilla elegir?

  • 3 columnas: láminas con 1 imagen grande + texto lateral.
  • 4 columnas: la más equilibrada para plantas + diagramas.
  • 6 columnas: flexible para modular imágenes pequeñas y tablas.

Regla de oro: todo debe alinearse a la grilla (bordes de imágenes, títulos, cajas de texto, leyendas).


Jerarquía visual (lo que separa amateur de pro)

La jerarquía es “qué veo primero, segundo y tercero”.

1) Jerarquía por tamaño

  • 1 elemento dominante (tu “héroe”): planta principal o render clave.
  • 2–3 elementos secundarios: cortes/diagramas.
  • 4+ elementos de apoyo: detalles, leyendas, materialidad.

2) Jerarquía por contraste

  • Más contraste = más importancia.
  • Menos contraste = apoyo.

3) Jerarquía por espaciado

El espacio en blanco no es desperdicio. Es respiración y foco.


Tipografía en láminas arquitectura (simple y legible)

No necesitas “tipografías raras”. Necesitas claridad.

  • Usa 1 familia (máximo 2).
  • Define 3 tamaños:
    • Título: 28–42 pt (depende del formato).
    • Subtítulos: 14–18 pt.
    • Texto/leyendas: 9–11 pt (no menos de 8 pt si va impreso).
  • Interlineado cómodo (no apretado).
  • Alineación: izquierda casi siempre (centrado solo para portada/títulos puntuales).

Tip rápido: si se lee bien en pantalla, pero no en impresión, está mal.


Grosor de líneas y lectura de planos (rápido)

Tu plano debe leerse sin esfuerzo.

  • Contorno principal / corte: más grueso
  • Elementos secundarios: medio
  • Mobiliario / detalles: fino
  • Hachurados: suaves (que no “ensucien”)

Evita el error clásico: todo con el mismo grosor → el plano se vuelve un “ruido”.


Colores: cuándo usar y cuándo no

  • Si tu proyecto es técnico: usa escala de grises + 1 color de acento.
  • Si es conceptual: color en diagramas, pero con paleta limitada (2–3 tonos).
  • Si hay renders: deja que el render sea el color y los planos sean sobrios.

Pro tip: demasiados colores = lámina infantil. Pocos colores = lámina profesional.


Checklist final (antes de exportar/imprimir)

Cópialo tal cual y úsalo cada vez.

Checklist de contenido

  •  ¿La lámina se entiende en 10 segundos?
  •  ¿Hay una idea principal (y se ve)?
  •  ¿Planta principal clara con norte y escala?
  •  ¿Cortes explican espacio (no solo “cumplen”)?
  •  ¿Diagramas aportan (no decoran)?
  •  ¿Leyendas suficientes para no adivinar?

Checklist de composición

  •  Todo alineado a la grilla (bordes, títulos, cajas).
  •  Márgenes consistentes.
  •  Espacios entre elementos iguales (no “a ojo”).
  •  Jerarquía clara: 1 dominante, secundarios, apoyo.
  •  No hay “islas” flotando sin alineación.

Checklist gráfico

  •  Tipografía consistente (tamaños/estilos).
  •  Grosor de líneas con jerarquía.
  •  Textos legibles (mín 9–10 pt para impresión).
  •  Paleta controlada (sin arcoíris).
  •  Imágenes en buena resolución.

Checklist técnico de exportación

  •  Exportar en PDF con calidad alta.
  •  Revisar peso del archivo (no exagerar, pero sin pixelado).
  •  Revisar sangrado si va a imprenta.
  •  Prueba rápida: imprimir 1 hoja (aunque sea en A4) para ver legibilidad.
  •  Revisar que negros no queden “lavados” y que líneas finas no desaparezcan.

Errores comunes en láminas de arquitectura (y cómo arreglarlos)

  1. Demasiada info → divide en 2 láminas o elimina lo que no suma.
  2. Sin grilla → arma 4 columnas y alinea todo.
  3. Planos sin jerarquía de líneas → reconfigura grosores y simplifica hachurados.
  4. Textos largos → cambia por bullets + diagramas.
  5. Renders dominan todo → 1 render héroe + 2 secundarios máximo.

Plantilla rápida (si solo tienes 1 lámina)

Si estás corto de tiempo, esta estructura casi nunca falla:

  • Arriba: Título + concepto (1 frase)
  • Centro: Planta principal (dominante)
  • Abajo izquierda: Corte
  • Abajo derecha: 2 diagramas o 1 render secundario + materialidad
  • Pie: norte, escala, leyendas mínimas

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